El edificio académico de la UNLC es sede de un congreso sobre juego, recreación y tiempo libre

Organizado por el colectivo “Foro Permanente de Tiempo Libre y Recreación” el IV Congreso Internacional de Juego, Recreación y Tiempo Libre se desarrollará los próximos 5, 6 y 7 de octubre en la Villa de Merlo. El Edificio Académico de la UNLC aloja gran parte de las actividades.

“Para poder apropiarse y generar pertenencia es importante zambullirse y tirarse a la pileta. Organizar un Congreso internacional sobre Juego, Recreación y Tiempo libre, nos invita, de alguna manera, a empezar a mojar los pies para que lo posterior suceda” reza la invitación al congreso organizado por Laura Baracchini, Marcelo Vitarelli, Nicolás Wildner, Neftalí Navarro, Maxi López, Mariela Medina, Roxana Tropich, Florencia Adala, Ornella Gilardoni, Marisa Muñoz, Paulo Vieyra Rey.

En paralelo se realizará la Primera Feria del Libro Lúdica, también en el Edificio Académico de la UNLC. La Feria del Libro contará con la participación de varias editoriales, incluyendo Espíritu Guerrero Editor, Prometeo, El Zócalo, Sudestada, EDUNLU, Hydra, La Minga, Editorial InterCoop, El Rucu editor, Topia, Novedades Educativas, Acercándonos y Pluriverso. También, gran cantidad de autores y librerías se unirán al evento.

La organización estará a cargo de la Cooperativa Espíritu Guerrero Editor, en colaboración con las autoridades del Cuarto Congreso de Juego, Recreación y Tiempo Libre. La entrada a la feria del libro es libre y gratuita y el horario de visita es de 9 a 18.

Para mayor información sobre el congreso, inscripciones, valores y actividades: fororecreacionsanluis@gmail.com

Objetivos del Congreso:

  • Posibilitar espacios de encuentros dialógicos entre las personas en el marco de la Recreación, el Juego y el Tiempo libre como derecho en los diversos contextos y territorios latinoamericanos.
  • Problematizar los campos de la Recreación, el Juego y el Tiempo libre enmarcados en la realidad contemporánea de la región latinoamericana.
  • Recrear sentidos y significados acerca de prácticas, conocimientos y saberes, sobre el campo de la recreación, la lúdica y el tiempo libre.
  • Fomentar el encuentro de diferentes actores del campo de la Recreación como trabajadores en relación con la lúdica, recreólogos, profesionales, académicos, conferencistas, investigadores, y curiosos e inquietos por temáticas en relación a la Recreación, el Juego y el Tiempo libre.


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